The Morph Machine

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Nuova funzione simile al Movie Mania e varie funzioni simili… (Maharajas StableSpooky WolvesNutcracker Theatre, ecc….)

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Nell’Alberts Science Lab potremo “generare” una serie di animali… gli animali nasceranno da Transmorpher che dovranno essere “caricate” usando Solar Cell.

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Come ottenere Solar Cell?

  • Il metodo più semplice è pubblicare ogni 6 ore un ASK in bacheca al quale i nostri amici potranno rispondere ricevendo anche loro un Solar Cell di rigraziamento. (Limite di 15 Solar Cells prese in home al giorno)
  • Il secondo metodo chiama in causa il CRAFTSHOP tramite il quale produrremo Solar Cells con 3 ricette

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  • Solar Cell: 2 Demeters Breadfruit Bushel + 3 Red Star Squash Bushel + 2 Magic Beans Bushel (1 ora)
  • 3 Solar Cell: 3 Persephones Pomegranate Bushel + 3 Parsnip Bushel + 3 Swiss Chard Bushel (3 ore)
  • 5 Solar Cell: 3 Lentil Bushel + 3 Cherry Pearl Bushel + 3 Sunburst Orchid Bushel (5 ore)

Come si nota, ci sono 3 nuove coltvazioni, necessarie per avere i Bushels per la produzione delle Solar Cells:

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Cherry Pearl

  • Livello minimo: 5
  • Matura in: 16 ore
  • Costa: 250 Coins
  • Fa guadagnare 1 XP
  • Rende: 500 Coins
  • Mastery: 600 / 600 / 600 (tot. 1.800)

 

Demeters Breadfruit

  • Livello minimo: 5
  • Matura in: 10 ore
  • Costa: 250 Coins
  • Fa guadagnare 1 XP
  • Rende: 500 Coins
  • Mastery: 600 / 600 / 600 (tot. 1.800)

 

Persephones Pomegranate

  • Livello minimo: 5
  • Matura in: 14 ore
  • Costa: 250 Coins
  • Fa guadagnare 1 XP
  • Rende: 500 Coins
  • Mastery: 600 / 600 / 600 (tot. 1.800)

 

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C’è la possibilità di scegliere il livello di difficoltà, quindi con un livello maggiore si avrà la possibilità di riscattare maggiori premi ma ovviamente serviranno più Solar Cells. Per ogni animale si avrà una probabilità differente…

Ogni livello (per fortuna) ha un numero massimo di tentativi necessari, quindi sappiamo dall’inizio quanti Transmorpher dovremo al massimo produrre per prendere tutti i premi!

 

Livello Mini Morhper (small) -> massimo 13 Transmorpher

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Livello Medium Morhper (medium) -> massimo 25 Transmorpher

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Livello Mega Morhper (large) -> massimo 40 Transmorpher

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Come noterete, alcuni animali si ripetono nei vari livelli!

Attenzione: sarà possibile cambiare livello solo una volta e prima di aver completato il gioco!


Il Funzionamento passo passo:

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La prima volta che entriamo ci vengono “regalati” 3 Solar Cells… da poter utilizzare… e un Transmorpher già “carico” 4 volte (livello 4/5)… per completare questo Transmorpher occorre utilizzare ulteriori 6 Solar Cells… quindi dobbiamo produrne altri 4!

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Abbiamo un TOT di spazi  per piazzare Green Rooms… che dipendono dal livello di difficoltà:

  • Small: 3 Transmorpher 
  • Medium: 4 Transmorpher 
  • Big: 5 Transmorpher 

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Possiamo anche acquistare ulteriori spazi (scorrendo la finestra con la freccia sulla destra)… ma saranno SOLO E SEMPRE IN FV CASH!

 

Una volta posizionato il Transmorpher sarà a livello 1 e per poterlo aprire ancora e portarla a livello 2/5 dovremo aspettare (oltre ad avere i necessari Solar Cells!)

Quindi ogni Transmorpher attraverserà le seguenti fasi:

MODIFICATE IN DATA 21/02!

  • Livello 1/5  -> 2 Solar Cell, attesa di 4 ore
  • Livello 2/5 -> 4 Solar Cells, attesa di 4 ore
  • Livello 3/5 -> 6 Solar Cells, attesa di 6 ore
  • Livello 4/5 -> 8 Solar Cells, attesa di 7 ore
  • Livello 5/5 -> attesa di 8 ore e nascerà l’animale

MODIFICATE IN DATA 21/02!

Il tempo totale per la generazione dell’animale quindi è 29 ore! Per produrre i Solar Cells potremo cliccare sul tasto “Craft Solar Cells” in basso a destra…

Infine abbiamo il pulsante  “The Morph Machine”…per vedere i nostri progressi nel generare gli animali…

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Qualche calcolo:

E’ importante notare che l’animale che nascerà dallo Transmorpher  è pseudo casuale, cioè non potremo sapere cosa nascerà… ma la Zynga ha codificato il gioco in modo da stabilire un numero massimo di tentativi necessari per ottenere tutti i premi…

  • Small = max 13 tentativi necessari (per 5 animali)
  • Medium = max 25 tentativi (per 9 animali)
  • Large = max 40 tentativi (per 11 animali)

Questo si traduce nel fatto che alcuni più fortunati riusciranno ad ottenere tutti gli animali con meno tentativi, altri con più tentativi, ma nel caso più sfigato per fare tutti i livelli e vincere tutti gli animali serviranno il massimo numero di tentativi indicati!

Considerando questo:

  • Difficoltà Small: 3 Transmorpher… potremo produrre 3 animali ogni 29 ore…
  • Difficoltà Medium: 4 Transmorpher… potremo produrre 4 animali ogni 29  ore…
  • Difficoltà Small: 5 Transmorpher… potremo produrre 5 animali ogni 29 ore…

Per fare i vari livelli considerando i tentativi massimi quindi serviranno:

  • Difficoltà Small: 13 tentativi con 3 animali ogni 29 ore => 6 giorni circa
  • Difficoltà Small: 25 tentativi con 4 animali ogni 29 ore => 8 giorni circa
  • Difficoltà Small: 40 tentativi con 5 animali ogni 29 ore => 10 giorni circa

Per fare tutti i livelli (considerando quindi 78 tentativi massimi in totale) serviranno 24 giorni di continua produzione!

Avremo tempo fino al 22 Marzo 2017

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